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月圆之夜

月圆之夜

  • 语   言:中文
  • 分   类:角色扮演
  • 大   小:948.84MB
  • 时   间:2024-04-20 07:29:46

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游戏截图

游戏简介

月圆之夜是一款冒险卡牌手游。游戏有着精致卡通的画面,剧情以小红帽的童话故事为主题进行改编,略微暗黑向的童话,四种职业、三百多张卡牌自由搭配。游戏以小红帽的童话故事为剧情铺垫开,玩家需要帮助小红帽找寻外婆的踪迹,揭开黑森林的秘密,搭配卡牌打败前方对手吧!我们所拥有的只是一颗小红帽的初心,像我们当初一样的坚持与温暖。一起帮助主人公完成这场冒险吧!

月圆之夜游戏亮点

1、为了岁月的烛火为了美好的结局

2、合理的搭配着海量的角色的强大的技能,施展强大的效果

3、唤醒童年记忆,与赤坂合作,进入全新的纸牌戏法模式,拯救失踪的祖母,与邪恶势力和智慧抗衡

月圆之夜游戏优势

1、不上图,10连不抽,所有敌人和你遇到的人都不得而知

2、作为霍普一族的后裔,小红帽很小的时候便发现了自己体内与卡牌之间奇异的纽带。为了掩盖这种超自然的现象,“魔术”成了好的借口

3、游戏整体画风以哥特式为主,线条流畅,暗色为主

月圆之夜游戏特色

1、每当夜晚降临时,狼人即可优先来行动,而白天则是讨论和执行公投的时候

2、游戏的主题是采用的黑暗童话,给你一种不一样的童话故事

3、漫画类型的美术风格设计,每一个角色都是十分的好看的,看上去充满了童话的风格

月圆之夜游戏攻略

一、精简卡组

如果去翻翻月圆之夜各种大佬秀boss的视频,可以发现他们的卡组一般不会超过20张(除了游侠这个江南印卡厂)。高难度模式下,忘忧酒馆往往是花钱花得最多的地方(除了自带卡牌粉碎机的药剂师)。宝箱不能乱开,除非里面的卡对你有用。没有强力装备,需要自己去摸索牌组循环。普通攻击这种东西必须趁早删干净,除了占抽牌数外它们一无是处。等到牌组逐渐精简,祝福、装备和手牌之间的连锁反应才会越来越容易触发

好了,接下来让我们以一回合击杀森灵为标准来盘一盘我用过得比较好凑的卡组

二、具体牌组介绍——骑士

无脑牌组:装备骑

核心:发条骑士众

个人使用感受:看见和装备有关的以及属于装备牌的全带上就行了,带多带少无所谓甚至越多越好,奖励方面多加装备槽和行动力,祝福要是能捡到装备伤害+1、船载火炮或者装备触发次数增加那更是锦上添花。反正作为无脑卡组,经典难度下大杀四方不是什么问题

但要对付森灵,装备骑爆发不足、启动慢的特点暴露无遗。更何况森灵对女骑士自带祝福:每回合破坏敌方1、2、3、4.……件装备,无装备可破坏时造成30点伤害,除非触发伤害否则层数不会重置。装备骑再怎么能叠也叠不了这么快…&hellip

进阶牌组:殉道骑(或者说叫自残骑?)

核心:殉道三件套,多自残牌

个人使用感受:虽然说是殉道三件套,实际上装备可以无限叠加,作为真核心装备的殉道之剑自然是多多益善。依靠自残叠加殉道剑的伤害翻倍,配合过牌效果打出完美循环——这是殉道骑的理想形态,虽说对祝福依赖不大,但很明显对装备和特定牌的要求相当严苛。会污染牌组的杂牌更是要不得。还得注意自己的出牌顺序,万一加倍BUFF被提前消耗掉了会少一大截伤害

牌组成型后伤害确实可观,虽说生存能力是个问题,但一张攻击牌爆发打出二三百伤害甚至更高却不是什么问题。森灵两条命加起来也不过一千多血,只要神抽一把同时森灵二阶段变牌没变到苦守和舍命相搏…&hellip

返璞归真:风车骑/加倍骑

核心:旋风斧、盾牌格档、多加伤牌、数张强力或功能性攻击牌(一般为4张以增强旋风斧的可控性。)

个人使用感受:风车骑其实我一共就用过两次(第二次还是缺少核心旋风斧的加倍骑),每次都能解决我当下最头疼的问题,实在是这个卡组伤害太高了。第一次风车骑帮我过了小红帽日记诅咒净化成就,第二次则是最近更新后的秒杀森灵。和殉道流一样靠加倍打输出,但没有自残流的众多限制。只要加伤效果还不错,什么牌和祝福都能往里塞,甚至不太需要铁匠铺升级,当然,需要把普通攻击这类没啥用的牌删干净

这里要提一个游戏内的特殊机制,旋风斧触发盾牌格档时,会得到一张旋风斧而不是盾牌格档,这也是“风车骑”称号的来历,只要行动力和过牌足够,完全体的风车骑是根本停不下来的。而且旋风斧无视移除,配合锋利厨刀等功能性攻击牌可以获得叠甲、回血、抽牌、输出等多重效果。这里附上我第二次使用的殉道加倍骑牌组,可以在构建牌库时起到一些参考作用

(殉道两件+忠诚苦守触发殉道匕首+弱点侦查+弹簧拳套+滑槽,一轮爆发没打死……是不可能的,毕竟一回合森灵就原地爆炸了。只可惜我没刷到巨大化,不然伤害还能更高)

坦白来讲,致命餐叉和弹簧拳套这两张牌实在是有些难以选择,考虑到要利用盾牌格档刷旋风斧最后我还是选的弹簧拳套,但我也没想到到最后我都没刷到一张旋风斧…&hellip

当然了,每个职业的套路肯定不止我说的这几种,我只是把自己用得比较顺、对祝福要求不高的拿出来讲,毕竟我不是那种会为了一个祝福反复重开的玩家

《月圆之夜》镜中对决无法攻击流阵容分享

月圆之夜

基本原理:

让别的随从无法攻击,只让关键随从出手。

月圆之夜

主动攻击随从推荐:

镣铐野人虽然刚被削,但只要它在二星,能自己成长,它就一直都能用,后期轻松300+

能自己成长,真的很重要,很重要

月圆之夜

推荐指数:★★★★★

袖珍枪手:我个人很喜欢的一张牌,能打伤害能破盾,给些增伤,轻松全场打10+。

关键它会后撤步啊,谁不爱呢!

不太吃身材,吃高增伤

月圆之夜

推荐指数:★★★★★

最好后期再带个火枪支配者(我有两把枪,一把叫射,另一把叫,啊~~)

伤害很高,专制身材怪,但自己身材比较难养。

月圆之夜

推荐指数:★★★★

无法攻击里的一张无赖卡,有无法攻击随从抗伤的情况下,自己无敌。

但自己身材没法成长,怕对面aoe伤害。

月圆之夜

推荐指数:★★★

刺客专制护盾流和遗言流,如果专业对口,也可以换刺客为主动攻击随从。

月圆之夜

月圆之夜

推荐指数:★★★★

月圆之夜

月圆之夜